GeoHub Editor Online Release
In den vergangenen Monaten konnte ich sukzessive die Probleme beim Schneiden von Linien weiter lösen und zwar bis zu einem Punkt, wo alles sehr gut funktioniert. Danach habe ich den Fokus auf die Funktionen rund um den Editor gesetzt und weniger auf das Blogging hier. Aus dem Grund gibt es hier jetzt einen Blog, der alle Funktionen zusammenfasst und erklärt.
Der Online-Editor ist ab sofort unter der folgenden URL verfügbar: https://geohub-client.firebaseapp.com
Nach dem Öffnen des Editors sieht der Nutzer eine Karte und auf der rechten Seite eine Reihe an Funktions-Icons, die im folgendem näher erklärt werden. Der Editor kann grundsätzlich Punkte zeichnen, die zu Linien verknüpft werden können. Um das Zeichnen zu beenden muss der letzte Punkt erneut angeklickt werden. Wird nur ein Punkt gesetzt und dann erneut angeklickt, dann hat man nur einen einzelnen Punkt erstellt. Wenn eine Linien geschlossen wird, d.h. der letzte Punkt entspricht dem ersten Punkt, dann erstellt der Editor daraus automatisch eine Fläche (Polygon).
Werden in den Editor so genannte Stützdaten geladen, so kann man seine Punkte auf bereits vorhandene Punkte platzieren oder sie entlang von bereits vorhandener Linien setzen. Findet der Editor zwischen dem letzten Punkt und der aktueller Mausposition einen Weg entlang der Stützdaten, so wird der Weg eingeblendet und kann mit einem Mausklick zu der aktuellen Zeichnung hinzugefügt werden.
Funktionen
Lädt die Straßen-Geodaten für den aktuellen Bereich um sie als Stützdaten anzuzeigen. Mit Hilfe der Stützdaten können andere Geo-Objekte ausgerichtet werden, z.B. entlang von Straßen oder Gebäuden.
Lädt die Straßen und Gebäude-Geodaten für den aktuellen Bereich um sie als Stützdaten anzuzeigen.
Öffnet den Editor um die Eigenschaften der ausgewählten Geodaten zu bearbeiten. Die Eigenschaften sind einfache Schlüssel-Wert Paare, die jedem Objekt oder einer Gruppe von Objekten zugeordnet werden können. Sind die Werte für manche Schlüssel unterschiedlich, so werden sie als Platzhalter angezeigt.
Lädt Geodaten von der Festplatte runter. Die Geodaten können im GEOJSON oder KML Format sein. Es ist auch möglich die GEOJSON oder KML Datei einfach in den Browser zu ziehen um sie zu laden. Mit dem GitHub Icon können die Daten auch von einem < href="https://gist.github.com/">GIST</a> geladen werden. Dabei muss die URL von dem GIST bekannt sein und kann in einem Dialogfeld eingegeben werden.
Speichert die aktuellen Geodaten als GEOJSON oder KML Datei auf der Festplatte. Alternativ können die Daten auch als GIST gespeichert werden. Wenn nur bestimmte Objekte ausgewählt sind, so werden nur sie gespeichert.
Auswahlwerkzeug um bestimmte Objekte auszuwählen. Bei gedrückter SHIFT-Taste können mehrere Objekte selektiert werden.
Zeichenwerkzeug zum Zeichnen von neuen Geodaten. Bei aktiviertem Snapping werden die Daten automatisch entlang bereits vorhandener Geodaten gezeichnet. Beim Drücken der SHIFT-Taste wird das Snapping deaktiviert. Beim Drücken der ALT-Taste wird das Routing deaktiviert. Zum Löschen der letzten Punkte kann die ENFT-Taste gedrückt werden. Beim erneutem Klick auf den letzten Punkt wird das Zeichnen beendet und das Objekt abgeschlossen.
Schneidewerkzeug trennt die aktuelle Linie in zwei Teile. Beim Trennen von Polygonen wird das Polygon aufgelöst und eventuelle innere Polygone als einzelne Polygone ausgelöst.
Snapping Funktion aktivieren oder deaktivieren. Mit der Snapping Funktion wird versucht immer den nächstgelegenen Punkt als Stützpunkt zu verwenden.
Routing Funktion aktivieren oder deaktivieren. Mit der Routing Funktion wird die gezeichnete Linie entlang bereits vorhandener Linien gezogen. Dadurch stimmendie Daten exakt mit den bereits vorhandenen Geodaten überein.
Kombiniert die ausgewählten Objekte zu einem Objekt. Mehrere Linien werden dabei zu einer Linie zusammengeführt. Die erste Linie legt dabei die Richtung für die Gesamtlinie fest. Bei mehreren Polygonen ist das erste Polygon das äußere und die anderen sind die inneren Polygone.
Objekte gruppieren. Es können nur Linien mit Linien (MultiLineString) und Polygone mit Polygonen (MultiPolygon) gruppiert werden.
Gruppierung rückgängig machen. Die gruppierten Objekte werden dabei in ihre Ursprungsformen aufgeteilt.
Eine Linie zum Poylgon machen. Sind der Anfang- und Endpunkt nicht gleich, dann wird das Polygon automatisch geschlossen.
Gezeichnete Daten löschen. Löscht alle Benutzerdaten. Kann nicht rückgängig gemacht werden.
Löscht die Sützdaten im Hintergrund.
Bewegt die Karte so, dass alle Benutzerobjekte sichtbar sind.
Versteckt die gerade ausgewählten Objekt. Diese Funktion kann nützlich sein, wenn viele Objekte übereinander liegen und man das gewünschte Objekte nicht direkt auswählen kann.
Fügt die aktuell ausgewählten Daten zur den Stützdaten hinzu.
Ich freue mich über Feedback zu dem Editor per E-Mail. Da der Editor Open-Source ist, können gerne auch Änderungen an dem Editor vorgenommen und als Pull-Requests eingereicht werden.
Auf Wunsch erstelle ich auch gerne einen Blog-Post, der beschreibt wie man das Build-System von dem Projekt aufsetzt und neue Funktionen hinzufügt.